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Este es un glosario de artes gráficas y materias relacionadas con ellas (óptica, periodismo, tipografía, etc.). Además de un listado alfabético y de un formulario de búsqueda, se incluye un índice temático por áreas grupos de interés (PDF, Óptica, Tipografía, Preimpresión, etc.). En la medida de lo posible, se indica el equivalente en inglés, francés, italiano, alemán, catalán y portugués del término descrito en español. De momento contiene 1093 vocablos.

Gustavo Sánchez Muñoz (Gusgsm), 2026



Términos al azar



Celulosa

Inglés: Cellulose • Francés: Cellulose • Italiano: Cellulosa • Alemán: Zellulose • Portugués: Celulose • Catalán: Cel·lulosa

Compuesto de cualidades fibrosas que forma la pared de las células vegetales. Es el componente fundamental de la pulpa del papel.

Categorías: Materiales , Papel .
Términos relacionados: Papel .

Motivo

Inglés: Pattern. Motif • Francés: Motif
Ejemplo de un patrón geométrico islámico.
Ejemplo de un patrón geométrico islámico.

Al hablar de un dibujo repetitivo, sinónimo de "patrón"; por ejemplo: Un motivo islámico.

La brutalidad de la guerra, el esplendor del militar victorioso y la soledad de la muerte. tres motivos de tres cuadros famosos.
La brutalidad de la guerra, el esplendor del militar victorioso y la soledad de la muerte. tres motivos de tres cuadros famosos.

También se llama "motivo" al tema del que trata un dibujo o pintura; por ejemplo: "El motivo principal del cuadro Napoleón cruzando los Alpes, de David, es plasmar el poder y la magnificencia de Napoleón.

Categorías: Arte , Diseño gráfico .
Términos relacionados: Patrón .

Gamma nativa

Inglés: Native Gamma • Francés: Gamma natif

El valor que describe mejor el comportamiento no lineal natural (sin modificación alguna) de un aparato que reproduce una señal.

En más detalle: Muchos dispositivos (por ejemplo, las pantallas o monitores) no reproducen tal cual la señal que reciben, sino que el valor de la señal reproducida depende de la intensidad de la señal de entrada. Esa relación, que no es 1=1, 2=2, 3=3, etc. se considera una señal no lineal, y se suele describir aplicando un valor constante (gamma) a la señal de entrada (por ejemplo 2,2). El número que mejor describe el comportamiento natural no lineal de un aparato es su gamma nativa.

Aunque cada aparato individual tiene una gamma nativa específica, saber la gamma nativa aproximada de un tipo de aparatos simplifica la reproducción y modificación de su comportamiento de la forma más sencilla y fiel posible.

Categorías: Colorimetría .
Términos relacionados: Monitor , Gamma .

Máscara rápida

Inglés: Quick mask • Italiano: Maschera Veloce

Procedimiento de máscara de píxeles que se emplea en algunos programas como Adobe Photoshop o Gimp, donde existe desde hace muchas versiones.

Sus principales características son su sencillez y provisionalidad: Es un modo de enmascaramiento provisional en el que se entra y sale fácilmente fácilmente. Una vez dentro del él, cualquier cosa que se pinte se convertirá en una selección al salir de él (o al revés, según se establezcan las preferencias).

Si no se hace nada, la selección se desactivará una vez terminadas las operaciones y el enmascaramiento desaparecerá.

La ventaja que tiene (y por lo que sigue existiendo) es que permite hacer selecciones provisionales sobre la marcha, algo muy conveniente para muchas operaciones de retoque y para construir máscaras complejas que sí se desean mantener.

Categorías: Imagen , Procedimiento .
Términos relacionados: Photoshop , Máscara .

Propósito de conversión perceptual

Inglés: Perceptual rendering intent • Francés: Mode de rendu perceptuelle • Portugués: Propósito de renderização perceptual

El propósito de conversión perceptual altera todos los tonos de origen.

En administración del color, el propósito de conversión consistente en alterar todos los tonos del espacio de color de origen para adaptarlos proporcionalmente al espacio de color de destino. Eso hace que las relaciones entre tonos se mantengan mejor que si sólo se alterasen los tonos que estuvieran fuera de gama.

Cuando usar el propósito de cobversión colorimétrico y el perceptual.

Se suele usar cuando el espacio de color de destino tiene un tamaño claramente menor que el espacio de origen. Eso permite mantener unas apariencias y respetar los detalles de intensidad en lo posible, ya que el ojo humano compensa con facilidad a las diferencias de contraste.

Este propósito suele reducir la saturación en general.