Espejo dicroico
En óptica, un espejo fabricado para reflejar sólo una parte concreta del espectro luminoso, mientras que deja pasar el resto.
Este es un glosario de artes gráficas y materias relacionadas con ellas (óptica, periodismo, tipografía, etc.). Además de un listado alfabético y de un formulario de búsqueda, se incluye un índice temático por áreas grupos de interés (PDF, Óptica, Tipografía, Preimpresión, etc.). En la medida de lo posible, se indica el equivalente en inglés, francés, italiano, alemán, catalán y portugués del término descrito en español. De momento contiene 1093 vocablos.
Gustavo Sánchez Muñoz (Gusgsm), 2026
En óptica, un espejo fabricado para reflejar sólo una parte concreta del espectro luminoso, mientras que deja pasar el resto.
Programa creado por la empresa Aldus en los años 80 del siglo XX para la preparación de documentos con textos de formato complejo y multipágina. Fue uno el primer programa de maquetación visual en ordenador personal digno de tal nombre. Con los ordenadores Macintosh y la impresora Laserwiter formó la vanguardia de lo que se llamó la autoedición.
Sus capacidades de composición eran bastante limitadas y su competidor más directo, Quark XPress las superaba muy ampliamente (había quien lo llamaba Pagebreaker).
Adobe lo compró en 1994 para hacerse con su amplia base de usuarios y terminó por abandonarlo en 2004 en favor de InDesign, que ya llevaba tiempo vendiendo y que tenía muchas más capacidades.
El tiempo que se debe exponer a la luz un material fotosensible para conseguir una imagen con la exposición correcta, ni demasiado clara ni demasiado oscura. Cuanta mayor sea la sensibilidad de un material o mayor sea la intensidad de la luz, menos tiempo de exposición se necesita. Se mide tradicionalmente en milésimas de segundo: 1/1.000s.
Los tiempos de exposición breves permiten fotografiar con nitidez sujetos que se mueven rápidamente. Por el contrario, tiempos de exposición largos permiten fotografiar en situaciones de baja iluminación no permiten fotografiar con nitidez objetos en movimiento salvo que se quieran mostrar imágenes borrosas.
En fotografía también se denomina "velocidad de exposición" o "velocidad de obturación".
Combinación de imágenes, dibujos y textos que sirve para expresar un conjunto complejo de datos de forma fácilmente comprensible. Su objetivo principal es mostrar una información con mayor claridad de lo que se puede hacer mediante tablas o textos, aunque sea a costa de sacrificar la precisión.
Como muchos datos no son numéricos, una infografía puede ser una explicación visual de algo que no sea cuantificable con cifras; por ejemplo, una infografía del aspecto de los distintos grupos de aficionados a equipos de fútbol.
Pese a lo que creen algunas personas por la forma de la palabra, una infografía no es un gráfico hecho por ordenador, sino un gráfico informativo, de ahí su nombre (información-grafica).
Las primeras infografías eran bidimensionales y estáticas. En la actualidad incluyen imágenes tridimensionales, vídeos y, sobre todo, capacidades interactivas, donde el usuario puede consultar y manejar series de valores para compararlas con otras informaciones y aislar las relaciones entre los datos para comprenderlos mejor.
En periodismo actual, la infografía se considera un género periodístico que cada vez se combina más con el análisis de datos.