Este es un glosario de artes gráficas y materias relacionadas con ellas (óptica, periodismo, tipografía, etc.). Además de un listado alfabético y de un formulario de búsqueda, se incluye un índice temático por áreas grupos de interés (PDF, Óptica, Tipografía, Preimpresión, etc.). En la medida de lo posible, se indica el equivalente en inglés, francés, italiano, alemán, catalán y portugués del término descrito en español. De momento contiene 1093 vocablos.
Programa de maquetación (diseño de documentos con textos complejos y usualmente multipágina). Fue creado por Adobe para irrumpir en un mercado de autoedición, que hasta su aparición dominaba Quark XPress tras la caída en desuso de otros programas como PageMaker, FrameMaker (ambos adquiridos por la misma Adobe) o Ventura Publisher (comprado por Corel).
En la actualidad, InDesign es el programa de referencia en su sector.
Adobe tiene un programa llamado InCopy especialmente pensado para trabajar con los textos de InDesign.
Inglés:Content Management System • Francés:Système de gestion de contenu • Italiano:Sistema di gestione dei contenuti • Portugués:Sistema de gestão de conteúdo • Catalán:Sistema de gestió de continguts
Programa creado para la edición y publicación de contenidos en Internet.
Hay muchos tipos de gestores de edición de contenido (content management system, CMS) pero todos comparten las siguientes características principales:
Su finalidad es crear páginas web dinámicas en formato HTML que puedan ser consultadas en un navegador web en cualquier dispositivo capaz de presentarlas.
Tienen una interfaz fácil para que los usuarios puedan crear nuevos contenidos, consultarlos, comentarlos y reorganizarlos.
Suelen estar formados por un núcleo (el conjunto básico del programa) y módulos opcionales, que permiten ampliar sus capacidades.
El aspecto visual del CMS se suele almacenar como conjuntos de características (llamados temas). Eso permite alterar la presentación simplemente cargando y activando un tema.
El programa y los contenidos se alojan y ejecutan en un conjunto de ordenadores remotos (llamados servidores). De allí el contenido se envía a cualquier aparato que lo solicite (los llamados clientes).
El contenido se almacena despiezado en una base de datos, el CMS lo construye sobre la marcha (es decir, dinámicamente) cuando un cliente lo solicita y un programa especializado (también llamado servidor), lo presenta a cada cliente en su navegador web.
Los dispositivos clientes no tienen que descargar o ejecutar ninguna parte del CMS. Todos los procesos se ejecutan en los ordenadores remotos (servidores) con la interacción entre el CMS, el programa servidor y la base de datos.
Los usuarios se distinguen por tener cada uno una serie de permisos para hacer tareas y consultas; desde los usuarios anónimos (que solo pueden consultar los contenidos públicos) a los administradores (que pueden crear, reorganizar y hacer público o no el contenido).
CMS actuales conocidos son WordPress o Drupal (este glosario se ejecuta con Drupal) y están escritos en programas como PHP. Los programas servidores web más conocidos son Apache y Nginx. Las bases de datos más usuales para estas tareas son MySQL o PostgreSQL. La mayoría de los servidores web que ejecutan estas tareas suelen usar alguna versión de Linux para servidores.
Las siglas CMS también se usan para la expresión colour management system (sistema de gestión de contenidos), que se refiere a los programas que ejecutan un sistema de administración del color en un ordenador.
Color intermedio en la gama de los rojos y amarillos. Aunque no existe "el naranja perfecto", en artes gráficas se suele obtener mediante un 100% de tinta amarilla y un 50% de magenta. En pintura se obtienen naranjas con dos partes de amarillo y una de rojo.
Es un color espectral (su percepción se produce con longitudes de onda entre los 585 y 620 nanómetros aproximadamente), aunque no se suele citar como uno de los colores del arcoiris.
En prensa de papel, sinónimo de maquetar. Al ser un término que se entiende como reduccionista (no hay diseño, sólo ordenación de elementos a las órdenes de otros), los maquetadores no suelen tomarse muy bien esta palabra.
Imagendigital formada por el conjunto de píxeles enviado a una pantalla en un momento dado (de ahí su nombre: Se ha capturado lo que había en la pantalla).
Captura de pantalla del juego Doom.
Es importante entender que una captura de pantalla no es una fotografía de lo que se ve en la pantalla, sino que se trata de los datos finales que se han enviado a la pantalla tal cual.
Una captura de pantalla parcial (el Panel de Control de Windows 3.1).
Una captura de pantalla puede ser total (todos los datos) o parcial (sólo una parte, definida con forma oblonga).
Aunque una captura de pantalla puede hacerse de cualquier tipo datos (vídeo, dibujosvectoriales, etc.) la imagen es siempre de pixels, ya que eso es siempre lo que se envía finalmente a la pantalla.
También se llama "pantallazo", aunque esto es más bien informal.