Wacom
Empresa multinacional de origen japonés especializada en la producción de tabletas gráficas de calidad para dibujo digital.
Este es un pequeño glosario de artes gráficas y materias relacionadas con ellas (óptica, periodismo, tipografía, etc…). Además de un listado alfabético y de un formulario de búsqueda, se incluye un índice temático por áreas grupos de interés (PDF, Óptica, Tipografía, Preimpresión, etc…). En la medida de lo posible, se indica el equivalente en inglés, francés, italiano, alemán, catalán y portugués del término descrito.
Gustavo Sánchez Muñoz (Gusgsm), 2025
Empresa multinacional de origen japonés especializada en la producción de tabletas gráficas de calidad para dibujo digital.
Línea recta imaginaria que se traza entre los ojos de un observador y aquello que mira. También se llama "Línea de visión" o "línea del ojo" (la "altura de los ojos" es la línea de mira cuando la mirada se proyecta de forma natural sin bajar ni subir).
Valor con el que se describe la capacidad refractiva de un medio que deja pasar la luz a traves suyo.
El índice de refracción de un medio (por ejemplo, el agua o el aceite de oliva) es el resultado de dividir la velocidad de la luz cuando se desplaza a través del vacío por la velocidad de la luz cuando se desplaza a través de ese medio; por ejemplo: El agua destilada tiene 1,33 de índice de refracción, el aceite de oliva entre 1,46 y 1,48, y el cristalino del ojo está entre 1,38 y 1,4. No existen índices menores a 1, que es el índice del vacío y, a efectos prácticos, también del aire (que es de 1,0003).
Éste índice de refracción se calcula en condiciones controladas de presión, temperatura, tipo de luz usada (con una longitud de onda de 589 nm.) y, en el caso del aire, de humedad y composición.
La diferencia en los índices de refracción de dos medios por los que pasa un rayo de luz determina el valor del ángulo de refracción con respecto al ángulo de incidencia.
En diseño gráfico y arte, hacer que dos o más objetos sigan un mismo eje visual (un borde superior, un centro físico o visual, etc…).
Defecto de reproducción de zonas de variación de tono o color que consiste en sucesivos saltos bruscos de intensidad o color en forma de escalones tonales evidentes a simple vista. Se debe a una transición de color espacialmente demasiado amplia para la escasez de colores disponibles en una imagen.
Dicho de otro modo: No se dispone de suficiente variedad de tonos para hacer una transición suave (no visible) en una superficie tan amplia. En los archivos PostScript vectoriales de nivel anterior al PostScript 3 éste era un problema relativamente usual.
También se denomina "posterización"