Tipoteca
En tipografía, colección de tipos de fuentes disponibles. Así, la tipoteca de una revista puede ser de dos o tres fuentes, por ejemplo.
Este es un pequeño glosario de artes gráficas y materias relacionadas con ellas (óptica, periodismo, tipografía, etc…). Además de un listado alfabético y de un formulario de búsqueda, se incluye un índice temático por áreas grupos de interés (PDF, Óptica, Tipografía, Preimpresión, etc…). En la medida de lo posible, se indica el equivalente en inglés, francés, italiano, alemán, catalán y portugués del término descrito.
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Gustavo Sánchez Muñoz (Gusgsm), 2025
En tipografía, colección de tipos de fuentes disponibles. Así, la tipoteca de una revista puede ser de dos o tres fuentes, por ejemplo.
Aparato empleado en colorimetría para analizar la composición espectral de una muestra de luz (reflejada o incidente).
El funcionamiento de los espectrofotómetros de reflectancia (que miden la luz reflejada en un objeto) se basan en en iluminar una muestra de color con luz blanca y, mediante un dispositivo llamado monocromador, calcular la cantidad de luz que refleja en una serie de intervalos de longitudes de onda. Con esos datos se puede dibujar una gráfico que es una curva de distribución espectral de la luz reflejada en ese caso.
El espectro de reflectancia de una muestra se puede usar, junto con la función del observador estándar CIE y la curva de distribución espectral de un iluminante concreto para calcular los valores triestímulos CIE XYZ para esa muestra de color bajo ese iluminante.
Muchos de los espectrofotómetros usados en artes gráficas no usan esferas integradoras sino que miden directamente los resultados de la muestra (sea transmitida o reflejada). Esos espectrofotómetros se dividen en dos tipos principales dependiendo de su geometría (es decír, el ángulo en el que se hace la medición de la muestra): "45º/0º" y "0º/45º". Los dispositivos que usan la luz difusa de una esfera integradora se clasifican como "d/8" (se ilumina difusamente la muestra y se mide en ángulo de 8º) y 8/d (se ilumina difusamente la muestra en ángulo de 8º y se mide la muestra). Los de tipo "45º/0º" son los más usados en artes gráficas.
Además, los espectrofómetros admiten filtros para modificar las condiciones de medición de la luz y evitar las distorsiones que pueden provocar los agentes blanqueadores del papel. Estos filtros se rigen por los estándares establecidos por la ISO para las condiciones de iluminación para mediciones colorimétricas (la llamada "serie M": M0, M1, M2 y M3).
En imprenta comercial, los espectrofotómetros, son aparatos esenciales para un sistema de trabajo con una administración del color y controles de calidad completos. Bien usados en combinación con programas de creación de perfiles de color pagan con creces su precio.
En imprenta, el defecto de impresión que se produce cuando la tinta (aun húmeda) de una hoja se transfiere en parte a la hojas que tiene en contacto (encima o debajo), lo que crea una especie de imagen 'fantasma'.
En tipografía, el espacio vacío dentro de un carácter. Puede ser abierta (inglés: aperture) o cerrada (inglés: counter). También se llama "contrapunzón".
En colorimetría, cualquiera de tres colores espectrales que, combinados entre si en distintas proporciones, se usa para crear una sensación de color.
Al contrario de lo que se creía hasta entonces, los experimentos de Wright y Guild a finales de los años veinte del siglo XX, demostraron que no existen tres primarios reales que combinados puedan dar lugar a todos los colores perceptibles por ser humano medio.
Por eso, al desarrollar el primer modelo matemático que describe las sensaciones de color humana (un espacio de color llamado espacio de color CIE XYZ, de 1931), se usaron lo que se conocen como "primarios imaginarios", que son abstracciones matemáticas derivadas de datos reales y que sí permiten definir todas las sensaciones de color posibles.
Para desarrollarlos se usaron como base tres colores primarios espectrales con las longitudes de onda de 435,8 nm. (azul), 546,1 nm. (verde) y 700 nm. (rojo), que son tres primarios reales que, al combinarse, permiten una amplia creación de tonos perceptibles.
En sentido más general y menos específico, un primario es uno de los tres colores básicos que, combinados en distintas cantidades, se usan para formar otros tonos.
Conforme se siga un modelo de formación del color aditivo o sustractivo, se suelen usar tres primarios aditivos (rojo, verde y azul) o tres primarios sustractivos (Cian, Magenta y Amarillo).
Este conjunto de colores primarios opuestos se pueden distribuir a lo largo del espectro luminoso y, si éste se dibuja como si fuera un círculo cuyo comienzo y final se encuentra, se dibuja una rueda de colores en la que cada triada de primarios forma un triángulo, como se ve en la imagen superior.
Los colores que se forman de combinar dos primarios son colores secundarios. Por eso en la teoría de los colores, los colores primarios aditivos son los colores sustractivos secundarios y los colores primarios sustractivos son los secundarios aditivos (o sea: Que cada primario sustractivo tiene un oponente aditivo y viceversa).
En la tradición pictórica, los colores primarios son azul, rojo y amarillo. Esto se debe a que son los tres colores que con los pigmentos y colorantes más tradicionales —anteriores al descubrimiento de colorantes como el magenta— permiten una amplia formación de tonos nuevos, aunque haya que combinarlos con blanco y negro.