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Tinta

Corrimiento

Inglés: 
Smudging

En artes gráficas, defecto de impresión consistente en el corrimiento por rozamiento o contacto de la tinta después de impresa por no estar todavía seca o fijada.

La diferencia con el remosqueo es que este otro defecto se produce en el mismo momento de la impresión.

Remosqueo

Inglés: 
Slurring, Mackling

En artes gráficas, defecto de impresión consistente en la deformación en un único sentido de la forma del punto de trama (los puntos redondos se vuelven ovalados, por ejemplo). Puede darse en la dirección de la impresión (remosqueo circunferencial), en sentido lateral (remosqueo lateral) o en ambos a la vez (remosqueo diagonal).

A diferencia del corrimiento y el repinte, el remosqueo se produce en el mismo momento de la impresión. Se suele deber a presiones, tensiones o velocidades incorrectas en algún componente de la prensa de impresión y se suele corregir reajustando la máquina. También puede deberse a un entintado excesivo.

Tiempo de secado

Inglés: 
Drying time
Francés: 
Temps de séchage
Alemán: 
Trocknungszeit
Italiano: 
Tempo di asciugatura

En imprenta, el tiempo que tarda la tinta en fijarse al soporte y secarse lo suficiente como para permitir la subsiguiente manipulación del impreso.

Si no se respetan los tiempos de secado, se pueden producir defectos de impresión como el repinte.

El tiempo de secado varía dependiendo del tipo de tinta, del soporte, del método de impresión, de las condiciones de humedad ambiental, etc… Cuanto menor es, más número de impresos se pueden producir por unidad de tiempo, lo que influyen en el coste final.

Cobertura de tinta

Inglés: 
Ink coverage, Total ink coverage, Total area coverage
Francés: 
Couverture d'encre
Italiano: 
Copertura inchiostro, Coperura d'inchiostro

La cantidad de tinta que se imprime sobre un medio (papel, cartón, metal, etc…). Se mide sumando los porcentajes totales de cada tinta usada: Si sólo se imprime en una tinta, el máximo posible es 100%, si es cuatricromía, el máximo teóricamente posible es 400%.

Las limitaciones del medio usado suelen imponer un límite máximo de tinta utilizable inferior a ese límite teóricamente posible. En papel prensa (periódicos), donde el papel es muy poroso y de poca calidad, el máximo de cobertura de tinta suele andar por los 280% en cuatricromía, mientras que en huecograbado y offset estucado sube hasta valores como los 340%.

Si no se tiene en cuenta ese límite, los resultados serán impresiones defectuosas (emborronadas, rotura del papel, problemas de secado, etc…).

En los programas informáticos especializados se suele hacer referencia a la cobertura (total) de tinta con las siglas inglesas TIC (Total Ink Coverage: Cobertura total de tinta) or TAC (Total Area Coverage: Cobertura total de área).

Un ejemplo muy simplificado de reducción de cobertura de tinta.

Al hacer las separaciones de color hay diferentes sistemas de aplicar y respetar esos límites máximos de tintas como UCR y GCR que permiten obtener los mejores resultados posibles basándose en la reducción de porcentajes similares de CMY y el aumento del de la tinta negra.

Tinta plana

Forma alternativa (y no demasiado acertada) de referirse a una tinta directa.

Tóner

Inglés: 
Toner
Catalán: 
Tòner

Polvo microscópico de distintos colores, que se usa como tinta para imprimir en las fotocopiadoras e impresoras láser.

Suele presentarse en cartuchos de un único color (tóner magenta, tóner negro, etc…).

Tinta ultravioleta, Tinta UVI

Inglés: 
UV ink, Ultraviolet ink

Tinta especial que una vez impresa es invisible a la luz normal y aparece de forma muy evidente (usualmente como un blanco azulado muy brillante) al ser expuesta a la luz ultravioleta (la llamada 'luz negra').

Este tipo de tinta se usa para evitar falsificaciones en documentos como el papel moneda o las tarjetas de crédito. Es difícil de fabricar y su producción es reducida.

Aunque la modalidad más extendida responde con un brillo azulado a la luz ultravioleta, se fabrican variantes que responden con otros tonos o que brillan sólo en ciertas frecuencias ultravioletas.

Tinta directa

Inglés: 
Spot ink

En artes gráficas, una tinta ya mezclada por el fabricante (o siguiendo sus indicaciones muy precisas) para producir un tono de color o un efecto de impresión muy determinado.

Al contrario que las tintas de cuatricromía (colores cian, magenta, amarillo y negro), las tintas directas pueden tener cualquier color o propiedad que su fabricante deseé. Pueden ser irisadas, de color 'pistacho vivo', con cualidades metálicas (color bronce, oro viejo). Etc…

No hay más límite que la habilidad de quien la fabrica y la capacidad del proceso de impresión para aplicarla. Cualquiera puede fabricarse una tinta directa siempre que tenga los conocimientos. Sin embargo, los colores directos se suelen describir y usar según los catálogos de unos pocos fabricantes internacionales (Pantone, de Letraset; Toyo; DIC; Trumatch…).

Esta estandarización permite saber a un cliente en Noruega cómo se va a imprimir su catálogo a diez tintas en una imprenta de Singapur. Saber que se va a usar su color corporativo, definido con un Pantone concreto, le da la confianza de un resultado profesional.

Pese a lo que cree mucha gente, los colores directos no se reproducen igual si se varía el papel o el sistema de impresión. Se pueden (y suelen) usar en porcentajes de trama además de cómo masas al 100%.

También se le suele llamar tinta plana o color directo.

Tinta fluorescente

Inglés: 
Fluorescent ink
Francés: 
Encre fluorescente

En artes gráficas, tinta que tiene la capacidad de ser fluorescente. Se suele usar en impresos para darles mayor impacto visual, ya que al ojo le parecen más brillantes que las normales.

Tinta metalica

Inglés: 
Metallic ink
Francés: 
Encre métallique

En artes gráficas, tinta que contiene partículas metálicas para dar a los impresos un aspecto metalizado e irisado. Suelen ser tintas estandarizadas por fabricantes internacionales como Pantone.

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