Sobre operaciones de preparación y procesamiento de materiales para su impresión.


Preprensa

Inglés:  Prepress
Francés:  Prépresse, Préimpression
Italiano:  Prestampa
Alemán:  Druckvorbereitung, Druckvorstufe
Catalán:  Preimpressió

Temas relacionados →  Preimpresión .

Sinónimo en Hispanoamérica de "preimpresión": En artes gráficas, todas las operaciones y profesiones implicadas en la preparación y procesamiento de los materiales una vez diseñados para que sea posible imprimirlos. Dicho de otro modo: la etapa posterior al diseño y previa a la impresión misma. La separación de colores, el reventado (trapping) de las tintas, la preparación de fotolitor, el grabado de las planchas... son por ejemplo tareas típicas de preimpresion.

En España se llama muchas veces "fotomecánica".


Preseparado

Inglés:  Pre-separated

Temas relacionados →  Preimpresión , Color .

En artes gráficas digitales, cualquier archivo digital en el que ya se ha realizado la separación de colores y éstos no están combinados (lo que se llama "color compuesto"), sino que aparecen en forma de planchas virtuales, una por cada correspondiente tinta de impresión. Son una especie de fotolitos virtuales o digitales. Por eso suelen llevar las marcas de corte y registro en cada una de sus páginas.

Un PDF en color preseparado.
Un PDF en color preseparado.

En el caso de la cuatricromía, por ejemplo, un PDF preseparado es un PDF en el que hay cuatro páginas por cada página del documento impreso final y cada una de ellas se corresponde a uno de los cuatro colores de cuatricromía.

El mismo PDF con color compuesto.
El mismo PDF con color compuesto.

Al haberse aplicado la separación de colores (y su correspondiente reventado), los archivos preseparados son trabajos dependientes de los dispositivos. Es por eso que en los sistemas de trabajo de imprenta modernos, como los basados en los estándares PDF/X, los archivos preseparados son una práctica muy desaconsejada.

Una diferencia importante entre los archivos con el color preseparado y los fotolitos o los archivos TIFF/IT es que en estos dos últimos el tramado ya se ha efectuado, incluyendo la definición de los puntos de semitono, el ángulo de la trama, la aplicación del reventado, etc.


Prueba contractual

Inglés:  Contract proof
Francés:  Épreuve contractuelle
Italiano:  Prova colore contrattuale
Portugués:  Prova contratual

Prueba de color que sirve como base legal (es decir: Como contrato de facto) entre un cliente y un impresor para juzgar si el trabajo final se ajusta o no a la calidad acordada entre ambos. Para que haya esa validez se presupone que:

  1. Ambos acordaron algún tipo de prueba de color con una tolerancia de error predeterminada con respecto al resultado final.
  2. El cliente dio su aprobación a la prueba (usualmente firmando y poniendo algo del tipo "visto bueno"), lo que permite al impresor proceder a la impresión y acabado del producto.

La tolerancia de error es un punto clave de este tipo de pruebas y debe poderse medir (en el caso del color usualmente con valores límite ΔE), ya que superarla debería ser la diferencia entre un trabajo válido y otro que no lo es… y que podría tener que repetirse, normalmente en la etapa previa a la impresión aunque no sean raros los casos en los que las pruebas y la impresión se distancian demasiado.

Obviamente, criterios más estrictos suelen representar costes más elevados, aunque —comparando entre empresas— lo que representan es la diferencia entre trabajos mejores y más profesionales y otros más limitados.

En algunos casos y países, la prueba contractual final incluye de forma explícita especificaciones como el número de copias, las tintas o acabados especiales, el nombre del cliente y el método de entrega o recogida. Al firmarla y devolverla el cliente no sólo acepta la calidad sino también todos los otros detalles.


Prueba láser

Inglés:  Laser proof
Francés:  Épreuve laser
Portugués:  Prova láser

Temas relacionados →  Color , Preimpresión , Diseño gráfico , Imprenta .

En artes gráficas, prueba que se hace de un trabajo imprimiendolo en una impresora láser. Este tipo de pruebas, que puede ser en color o blanco y negro, sirve para hacer una comprobación general de contenido y diseño en las primeras etapas del trabajo, pero no se debe usar nunca como prueba de color (ya que las impresoras láser carecen de las calidades y características necesarias para ello).

En ese sentido, las pruebas láser sustituyen a las antiguas pruebas de texto y son el último paso antes de las pruebas de color (en aquellos trabajos que las necesiten, lo que no siempre es el caso).


Punto

Inglés:  Dot, Spot, Point, Period
Alemán:  Punkt
Portugués:  Ponto

Temas relacionados →  Imprenta , Escritura , Composición , Preimpresión , Tipografía .

Uno de los términos más usados en artes gráficas y diseño. Sus significados principales son:

  1. Punto de trama: (halftone dot, halftone spot) Cada uno de los puntos que forman una trama de impresión. Un sinónimo es punto de semitono.

  2. Punto tipográfico: (point) Cada una de las doce divisiones que forman un cícero o una pica (son medidas diferentes).

  3. Punto de impresión: (printing dot) Cada uno de las manchas de menor tamaño que es capaz de reproducir una máquina de imprimir. Su tamaño y forma depende de cada máquina.

  4. Punto ortográfico: (full stop, period) Signo en forma de pequeña bola que en los alfabetos actuales se usa para expresar separación entre frases de sentido completo.


Punto de semitono

Inglés:  Halftone spot
Francés:  Point demi-ton, Point en demi-ton
Alemán:  Rasterpunkt
Portugués:  Ponto de retícula

Temas relacionados →  Imprenta , Preimpresión .

Cada uno de los puntos que componen una trama de semitono. Si se trata de una trama PostScript o similar, de amplitud modulada (AM), el punto de semitono se compone de varios puntos de impresión (para producir 256 diferencias de tono se necesitan teóricamente 256 puntos de impresión por punto de semitono).

En tramas avanzadas, los puntos de semitono se agrupan en las llamadas "superceldas" para superar limitaciones intrínsecas de realización.


Rasterizar

Inglés:  To raster, To rasterize

Temas relacionados →  Diseño gráfico , Informática , Preimpresión , Procedimiento .

Transformar cualquier elemento digital vectorial en otro formado por píxeles, tramas de semitonos o puntos de impresión. Sólo los elementos vectoriales se pueden rasterizar. Los elementos que ya estan formados por píxeles sólo se pueden remuestrear.

En un sentido más extenso del concepto, casi todos los dispositivos de impresión terminan por rasterizar lo que van a imprimir, ya que deben convertirlo en puntos de impresión —la excepción son los plotters de corte—. En el caso de las impresoras PostScript, el componente encargado es el interprete PostScript o RIP (Raster Image Processor).

Es un anglicismo que se ha consolidado. En origen se traducía por "interpretar".


Registro

Inglés:  Registration, Register
Francés:  Repérage
Italiano:  Registro
Portugués:  Registro
Catalán:  Registre

Temas relacionados →  Imprenta , Preimpresión .

Un texto en el que la plancha amarilla está fuera de registro.
Un texto en el que la plancha amarilla está fuera de registro.

El registro es la superposición exacta de los distintas planchas en un proceso de impresión. Usualmente cada plancha corresponde a un color, por lo que la "falta de registro" es perceptible como un fallo en la superposición de los colores. Para que las planchas o fotolitos no estén "fuera de registro" se añaden unas marcas especiales llamadas "cruces de registro" que facilitan su colocación y comprobación exacta.

Las marcas de registro sirven para ver el registro de un documento.
Las marcas de registro sirven para ver el registro de un documento.

En cada proceso de impresión hay un pequeño margen de tolerancia en el registro que se soluciona mediante el reventado (trapping). Cada proceso tiene su margen de tolerancia particular de lo que se considera aceptable, aunque el registro exacto es el ideal.


Remuestreo

Inglés:  Resampling
Francés:  Rééchantillonnage
Italiano:  Ricampionamento

Temas relacionados →  Preimpresión , Fotografía , Diseño gráfico .

Cambio de la resolución de una imagen de mapa de bits aumentando o disminuyendo el número de píxeles que la forman.

Remuestrear no es simplemente cambiar la asignación de tamaño a los píxeles (es decir: que los píxeles por pulgada pasen de ser 72 a ser 300 ppp, por ejemplo), sino que implican la desaparición o creación de píxeles.

En el caso de la creación de nuevos píxeles, esto se hace usando algún método de interpolación.


Retramado

Inglés:  Rescreened

Temas relacionados →  Preimpresión , Imagen .

Detalle de una imagen retramada.
Detalle de una imagen retramada.

Que se ha vuelto a tramar. Usualmente se trata de materiales gráficos (fotografías o dibujos) que ya fueron publicados y que se vuelven a someter al proceso de semitonos para su republicación. El resultado, salvo que se observen unas mínimas precauciones, suele ser una gran pérdida de calidad y la aparición del llamado muaré. Hay algunas técnicas, como el destramado, para evitarlo.


Retramar

Inglés:  To rescreen

Temas relacionados →  Preimpresión .

Usar como original para impresión un material gráfico que ya ha sido impreso con una trama de semitonos. Es decir, que un material que ya se ha tramado vuelve a ser tramado, produciéndose casi siempre un problema de muaré.


Reventado

Inglés:  Trapping
Francés:  Recouvrement
Italiano:  Abbondanza

Temas relacionados →  Imprenta , Preimpresión , Tinta .

En imprenta, aplicar reventados (trapping) es una forma de ajustar cómo imprimen los colores de las diferentes planchas para corregir los defectos visuales que producirán los inevitables pequeños fallos en el registro de las planchas al imprimir.

Esquema de porqué usamos reventados en imprenta.

Lo usual es que ampliar un poco los bordes de los colores más claros para que sobreimpriman un poco sobre los colores más oscuros.hay dos clases de reventado.

Diagrama de un reventado de fondo en imprenta.
Diagrama de un reventado positivo o de fondo.

Cuando un elemento oscuro está sobre un fondo claro, se amplia el color del fondo claro, que 'entra' en el objeto oscuro. Ese es un reventado positivo (choke trapping). A veces se denomina "reventado de fondo".

Diagrama de un reventado negativo o de objeto.
Diagrama de un reventado negativo o de objeto.

Cuando un elemento claro está sobre un fondo oscuro, se amplia el color del objeto claro, que 'rebosa' hacia el fondo oscuro. Ese es un reventado positivo (spread trapping). a veces se denomina "reventado de objeto".